PemprogramanDasar - TIK Semester 2 Genap SMA Kelas 10. Latihan soal pilihan ganda Pemprograman Dasar - TIK Semester 2 Genap SMA Kelas 10 dan kunci jawaban. .FreePascal memiliki keunggulan yakni cocok digunakan untuk berbagai platform Sistem Operasi diantanya, kecuali: DOS,Linux, Windows, FreeBSD, PalmOs. A. DOS. B. LINUX. C. WINDOWS. D. PALM OS. Lengkapilahpernyataan algoritma berikut, . > Program > Komputer > Solusi / hasil. Untuk melengkapi peryataan diatas adalah. answer choices Input File Database Masalah Rekayasa Question 9 30 seconds Q. Perhatikan penggalan Psedocode Luas trapesium ! program luas_Trapesium; Deklarasi x: real artinya. answer choices x variabel real Dilansirdari Ensiklopedia, lengkapilah pernyataan algoritma berikut, > program > komputer > solusi / pernyataan diatas adalah input. Menurutensiklopedia, lengkapilah pernyataan algoritma berikut, > program > komputer > solusi / hasil database. Kemudian saya sarankan Anda untuk baca pertanyaan selanjutnya yaitu sendi Putar terletak pada? beserta kunci jawabannya. Manakahyang benar dari pernyataan berikut ini A. function p(z : integer) : real; C. function p(z: Lengkapilah program di bawah ini { 1 } Program cetak_nama_npm_mahasiswa_gunadarma; { 2 } 22 Jika data yang di input adalah pascal dan 30299999 hasil dari program diatas adalah A. pascal B. pascal 3 3 0 0 2 2 9 9 9 9 9 9 Validitassuatu algoritma dengan didapatkan solusi sebagai penyelesaian dari masalah 4. Bagaimana Menganalisa suatu Algoritma. Analisa algoritma dengan melihat waktu tempuh dan jumlah memori yang digunakan 5. Bagaimana Menguji Program dari suatu Algoritma. Algoritma tersebut diimplementasikan kedalam bahasa pemrograman misal: Python. materiUTS TIK. Algoritma adalah urutan langkah-langkah yang disusun secara logis untuk memecahkan suatu permasalahan logika atau matematika dalam pengambilan keputusan. Algoritma adalah urutan langkah logis tertentu untuk memecahkan suatu masalah. Yang ditekankan adalah urutan langkah logis, yang berarti algoritma harus mengikuti suatu urutan MemastikanKebenaran Algoritma. Hati-hati saat menulis algoritma! Selalu pastikan bahwa algoritma yang Anda pakai sudah benar dan tepat. Jika Anda masih dalam tahap belajar dan ragu, maka tidak ada salahnya untuk melihat referensi dan mencocokkan algoritma Anda dengan teori atau contoh yang ada. Sabar Membaca dan Meneliti Setiap Baris on9H. Connection timed out Error code 522 2023-06-15 144634 UTC What happened? The initial connection between Cloudflare's network and the origin web server timed out. As a result, the web page can not be displayed. What can I do? If you're a visitor of this website Please try again in a few minutes. If you're the owner of this website Contact your hosting provider letting them know your web server is not completing requests. An Error 522 means that the request was able to connect to your web server, but that the request didn't finish. The most likely cause is that something on your server is hogging resources. Additional troubleshooting information here. Cloudflare Ray ID 7d7b99b40dd10bd5 • Your IP • Performance & security by Cloudflare I. Pilihan Ganda 1. Perangkat lunak yg bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yg dirancang manusia ke dlm format yg dpt dijalankan komputer disebut… A. Sistem Operasi B. Software Utility C. Spreadsheet D. Word Processing E. Bahasa Pemrograman 2. Dalam ekspresi Boolean yg harus diuji adalah nilai… A. True/False B. Right/Left C. Up/Down D. On/Off E. Height/Weight 3. Yg bkn merupakan ciri² dari Pseudocode adalah… A. Bervariabel B. Bergambar C. Berfungsi seperti flowchart D. Menjelaskan algoritma E. Benar semua 4. Nama lain dari flowchart adalah… A. Algoritma B. Alur C. Bagan alir D. Tree E. Diagram 5. Tipe data yg mampu menampung banyak data dgn tipe data yg berbeda-beda adalah tipe data… A. Array B. String C. Record D. Subrange E. Character 6. Urutan langkah² logis utk menyelesaikan masalah yg disusun secara sistematis disebut… A. Algoritma B. Flowchart C. Variabel D. Tipe data E. Konstanta 7. Tentukan manakah nama² variabel berikut ini yg benar! A. B. NamaGuru C. 2x Buku D. harga/buku E. Hargabuku 8. Yg dimaksud dgn konstanta adalah… A. Variabel yg nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah B. Variabel yg nilainya bersifat tetap dan tdk bisa diubah-ubah C. Nilai dari suatu variabel D. Variabel yg selalu membutuhkan masukan/input dari user E. Variabel yg nilainya kosong 9. Jika ingin mengisi nilai pada variabel seperti foto keluarga, maka tipe data yg digunakan adalah jenis… A. Gambar/image B. Array C. Record D. Boolean E. Char 10. Penulisan algoritma yg menggunakan sintaks cara penulisan yg menyerupai bahasa pemrograman disebut… A. Flowchart B. Pseudocode C. Data flow D. Aplikasi E. Coding 11. Bilangan ganjil adalah bilangan yg jika dibagi 2, sisanya… A. 0 B. 1 C. 2 D. 3 E. -1 12. Variabel yg nilai bersifat berubah-ubah, dpt diisi dan dikosongkan adalah… A. Algoritma B. Konstanta C. Variabel D. String E. Boolean 13. Variabel logika yg berhubungan dgn operator OR, AND, dan NOT merupakan variabel dgn tipe data… A. Array B. Numerik C. String D. Boolean E. Algoritma 14. Tipe data yg memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dlm 1 waktu dan bersifat homogen adalah… A. Algoritma B. Konstanta C. Array D. String E. Boolean 15. Yg menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart adalah… A. Data flow B. Data C. Terminator D. Decision E. Process 16. Merupakan algoritma yg dinyatakan dlm diagram dgn bentuk² tertentu adalah pengertian dari… A. Algoritma B. Array C Pseudocode D. Flowchart E. Konstanta 17. Berfungsi utk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan suatu variabel counter adalah… A. Terminator B. Decision C. Process D. Arrows E. Preparation 18. Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama… A. Data store B. Process C. Connector D. Terminator E. Decision 19. Merupakan tempat menampung dan menyimpan 1 – 2 lebih nilai adalah pengertian dari… A. Variabel B. Konstanta C. Numerik D. String E. Boolean 20. Merupakan tipe data yg biasa di proses dalam perhitungan matematika adalah pengertian… A. Variabel B. Konstanta C. Numerik D. String E. Boolean 21. Di bawah ini aturan² dlm penulisan variabel, kecuali… A. Nama variabel tdk boleh menggunakan kata² kunci B. Nama variabel tdk boleh mengandung karakter² khusus C. Nama variabel harus diawali dgn angka* D. Nama variabel harus diawali dgn huruf E. Tdk boleh menggunakan spasi 22. Tipe data yg cocok utk menjelaskan data nama siswa adalah menggunakan tipe data… A. Numeric B. Varchar C. Date time D. Array E. Integer 23. Tipe data yg cocok utk menjelaskan data tanggal lahir adalah menggunakan tipe data… A. Numeric B. Varchar C. Date time D. Array E. Integer 24. Algoritma harus dpt dijangkau oleh akal pikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa algoritma harus memiliki sifat… A. Cepat B. Berurutan C. Rumit D. Realistis E. Logis 25. Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ….. > Program > Komputer > Solusi / hasil. A. Input B. Masalah C. File D. Proses E. Database 26. Sintaks yg digunakan utk mengakhiri program adalah… A. Print B. Writeln C. End D. Readln E. Start 27. Sintaks yg digunakan utk menuliskan program adalah… A. Print B. Writeln C. End D. Readln E. Start 28. Jenis data yg dpt digunakan, oleh komputer utk memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer disebut… A. Linier B. Tipe data C. Output D. Universal E. Serial 29. Bilangan genap adalah bilangan yg jika dibagi 2, sisanya… A. 4 B. 3 C. 2 D. 1 E. 0 30. Const Phi = adalah contoh utk penggunaan… A. Konstanta B. Variabel C. Flowchart D. Integer E. Long Int II. Essay 1. Tuliskan listing program Pascal/script untuk menghitung luas segitiga dgn masukan alas dan tinggi segitiga dgn 3 buah variabel, yaitu alas, tinggi dan luas. 2. Deskripsikanlah struktur algoritma berikut ini a. Bagian Kepala b. Bagian Deklarasi c. Bagian Algoritma 3. Analisislah listing program Pascal berikut ini dgn menguraikan bagian² dari program Pascal. Program LuasKel_PersegiPanjang; Uses crt; Var Panjang, Lebar, Luas, Keliling Real; Begin Clrscr; WriteMasukkan Panjang=’; readln Panjang; WriteMasukkan Lebar=’; readln Lebar; Luas=Panjang*Lebar; Keliling=2*Panjang+Lebar; WritelnJadi Luas Persegi Panjang =’,Luas42; Writeln Jadi Keliling Persegi Panjang =’, Keliling42; Readln; End. 4. Jelaskan pengertian algoritma menurut Donald E. Knuth? 5. Buatlah flowchart dari algoritma Keliling Persegi Panjang! *** Selamat Mengerjakan *** JawabanPermasalahanPenjelasanAlgoritma adalah penyelesaian dari suatu masalah secara urut dan logis, jadi untuk awalan dalam algoritma adalah masalahSemoga MembantuMaap kalo salah